3Ds max入门教程:逼真的细菌

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景

最终图像

在本教程中,您将学习如何创建一个异国情调的细菌世界。主要重点将是制造使一切变得不同的材料。

步骤-1

遵循红色、绿色和橙色框参数。

步骤-2

在“渲染场景”(F10)中,转到“分配渲染器”将制作设置为“心理光线渲染器”。

步骤-3

在这个场景中,我只使用了球体(60 段)和胶囊(边 = 20,高度段 =20)等基元。我按以下方式随机放置它们。

步骤-4

默认参数位于对象背面的全向光源。

步骤-5

按以下方式设置目标摄像机,并将“目标”设置在一个特定的球体上,如图所示,因为它将成为场景的主要焦点。

步骤-6

按以下方式设置相机参数。

步骤-7

在“渲染场景”(F10)中,按以下方式设置“输出大小”,然后单击渲染以获取最终图像。

最终图像

 

原文链接:3Ds max入门教程:逼真的细菌 (mvrlink.com)

posted on   tuyg  阅读(79)  评论(0编辑  收藏  举报

相关博文:
阅读排行:
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5
点击右上角即可分享
微信分享提示