Blender插件:Muscle System

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X肌肉系统是先进的,基于物理的组织模拟器,用于Blender。

什么是X肌肉系统?

X-Muscle系统是一个附加组件,专为快速肌肉系统,组织和其他有机物体创建及其物理模拟而设计。它的主要目的是根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保存情况,帮助可视化更好的皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极限学习曲线显着加快工作流程。

使用X-Muscle系统,艺术家可以自由地专注于艺术品,并有效地利用他的时间来创建更逼真,复杂的角色和生物的形状和动画。凭借其简单性以及与B贷方的本机工具的集成,X-Muscle系统功能强大,易于使用,可立即启动。X肌肉系统是从头开始设计和编写的,并完成了您一直想要的功能。

X肌肉系统现在是#EpicMegaGrants计划的一部分。

通过X肌肉系统附加组件购买,提供一些独家材料和服务:

  • X-肌肉系统Blender附加组件下载访问
  • 解剖学捆绑 人类男性骨骼*,人类女性骨骼*,骨骼*,骨骼*, 骨骼和食肉动物恐龙骨骼装配模型
  • 所有网眼 100% 四边形
  • 访问文档、示例和教程
  • 产品寿命支持和更新

主要系统特点:

  • 可动画的肌肉参数,如大小、属性设置和控制器
  • 支持肌肉形状键
  • 支持带有形状键的主体网格
  • 支持带有镜像修改r 的主体网格
  • 身体自动配重绘画功能,用于肌肉和带示波器控制的控制器
  • 使用自动瞄准模式自动附着到骨骼上
  • 肌和伸肌类型
  • 肌肉销钉管理器和弯曲肌肉与X镜支持
  • 先进的微型皮肤控制器
  • 通过智能 X 镜功能轻松进行肌肉镜像
  • 广泛支持各种类型的电枢和定制装备,包括Rigify,Pitchipoy,ManuelBastioniLAB,BlenRig5和Auto-Rig Pro
  • 对参数和设置的简单但强大的控制
  • 同时调整多个肌肉属性,实时执行
  • 具有强大重命名功能的集成命名系统
  • 基于物理的组织模拟 抖动的肌肉可以模拟脂肪,或身体的特定部位,如乳房、臀部、脸颊或皮肤褶皱,或僵硬的身体,如骨骼
  • 物料管理
  • 显示工具

这些只是系统提供的少数功能。有关完整规范,请参阅文档。

轻松构建高质量、逼真的肌肉结构

由于屈肌和伸肌类型为您的角色创建二头肌和三头肌从未如此容易。

智能快速工作 - X-Mirror只需单击一下

借助强大的X镜选项,无需重复工作。X-Mirror将保证组织形状,特性和行为的出色对称性,从而节省您的精力和时间。

通过肌肉固定和弯曲肌肉实现最复杂的形状

现在,随着肌肉固定和弯曲的肌肉,组织形状将沿着装备的骨链。多亏了这一点,您可以创建最先进,最逼真的肌肉系统。

使用提供的工具检查您的角色

X-肌肉系统提供专用的显示工具,可以轻松工作和检查。

通过现实主义的戏剧性触感改善所有现有场景

X-Muscle系统可立即工作,不需要任何前提条件或额外设置,因此您可以开始添加出色的视觉体验,而无需重新排序场景。

使用解剖学捆绑包开始您的工作

X肌肉系统带有操纵的人类男性骨骼模型,可让您立即锻炼您的技能。

让您的数字艺术重获新生!

3D建模学习工作室翻译整理,转载请标明出处!

更多插件:Blender动画节点插件用户指南-安装指南 (mvrlink.com)

posted on 2023-04-06 11:06  tuyg  阅读(103)  评论(0编辑  收藏  举报

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