设计模式之创建类模式——工厂方法模式
工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。
定义:
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
通用类图:
通用源码:
/** * 抽象产品类 * @author Administrator * */ public abstract class Product { // 产品类的公共方法 public void method1() { // 业务处理逻辑 } // 抽象方法 public abstract void method2(); }
/** * 具体产品类1 * @author Administrator * */ public class ConcreteProduct1 extends Product { @Override public void method2() { // 业务逻辑处理 } }
/** * 具体产品类2 * @author Administrator * */ public class ConcreteProduct2 extends Product { @Override public void method2() { // 业务逻辑处理 } }
/** * 抽象工厂类 * @author Administrator * */ public abstract class Creator { /** * 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置 * 通常为String、Enum、Class等,当然也可以为空 * @param <T> * @param c * @return */ public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c); }
/** * 具体工厂类 * * @author Administrator * */ public class ConcreteCreator extends Creator { @Override public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) { Product product = null; try { product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return (T) product; } }
/** * 场景类 * * @author Administrator * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Creator creator = new ConcreteCreator(); Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class); /* * 继续业务处理 */ product.method1(); } }
工厂方法模式的优点:
- 良好的封装性,代码结构清晰。一个对象创建是有条件约束的,如一个调用者需要一个具体的产品对象,只要知道这个产品的类名(或约束字符串)就可以了,不用知道创建对象的艰辛过程,降低模块间的耦合。
- 工厂方法模式的扩展性非常优秀。在增加产品类的情况下,只要适当地修改具体的工厂类或扩展一个工厂类,就可以完成“拥抱变化”。
- 屏蔽产品类。这一点非常重要,产品类的实现如何变化,调用者都不需要关系,它只需要关心产品的接口,只要接口保持不变,系统中的上层模块就不要发生变化。因为产品类的实例化工作是由工厂类负责的,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。
- 工厂方法模式是典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心,符合迪米特法则,我不需要的就不要去交流;也符合依赖倒置原则,只依赖产品类的抽象;当然也符合里氏替换原则,使用产品子类替换父类也没问题。
工厂方法模式的使用场景:
- 工厂方法模式是new一个对象的替代品,所以在所有需要生成对象的地方都可以使用,到那时需要慎重考虑是否要增加一个工厂类进行管理,增加代码的复杂度。
- 需要灵活的、可扩展的框架时,可以考虑采用工厂方法模式。
- 工厂方法模式可以用在异构项目中。
- 可以使用在测试驱动开发的框架下。
工厂方法模式的扩展:
- 缩小为简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern),也叫做静态工厂模式。在实际项目中,采用该方法的案例还是比较多的,其缺点是工厂类的扩展比较困难,不符合开闭原则,但它仍然是一个非常实用的设计模式。
类图:
通用代码:
/** * 抽象产品类 * @author Administrator * */ public abstract class Product { // 产品类的公共方法 public void method1() { // 业务处理逻辑 } // 抽象方法 public abstract void method2(); }
/** * 具体产品类1 * @author Administrator * */ public class ConcreteProduct1 extends Product { @Override public void method2() { // 业务逻辑处理 } }
/** * 具体产品类2 * @author Administrator * */ public class ConcreteProduct2 extends Product { @Override public void method2() { // 业务逻辑处理 } }
/** * 简单工厂模式中的工厂类 * @author Administrator * */ public class SimpleFactory { public static <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) { Product product = null; try { product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance(); } catch (InstantiationException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return (T) product; } }
/** * 场景类 * * @author Administrator * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Product product = SimpleFactory.createProduct(ConcreteProduct1.class); /* * 继续业务处理 */ product.method1(); } }
- 升级为多个工厂类
多工厂模式中,每一个产品类都对应一个创建类,好处就是创建类的职责清晰,而且结构简单,但是给可扩展性和可维护性带来了一定的影响。为什么这么说呢?如果要扩展一个产品类,就需要建立一个相应的工厂类,这样就增加了扩展的难度。因为工厂类和产品类的数量相同,维护时需要考虑两个对象之间的关系。
当然,在复杂的应用中一般采用多工厂的方法,然后在增加一个协调类,避免调用者与各个子工厂交流,协调类的作用是封装子工厂类,对高层模块提供统一的访问接口。
类图:
通用代码:
/** * 抽象产品类 * @author Administrator * */ public abstract class Product { // 产品类的公共方法 public void method1() { // 业务处理逻辑 } // 抽象方法 public abstract void method2(); }
/** * 具体产品类1 * @author Administrator * */ public class ConcreteProduct1 extends Product { @Override public void method2() { // 业务逻辑处理 } }
/** * 具体产品类2 * @author Administrator * */ public class ConcreteProduct2 extends Product { @Override public void method2() { // 业务逻辑处理 } }
/** * 多工厂模式的抽象工厂类 * * @author Administrator * */ public abstract class AbstractProductFactory { public abstract Product createProduct(); }
/** * 创建Product1的具体工厂类 * @author Administrator * */ public class Product1Factory extends AbstractProductFactory { @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProduct1(); } }
/** * 创建Product2的具体工厂类 * @author Administrator * */ public class Product2Factory extends AbstractProductFactory { @Override public Product createProduct() { return new ConcreteProduct2(); } }
/** * 场景类 * * @author Administrator * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { AbstractProductFactory productFactory = new Product1Factory(); Product product = productFactory.createProduct(); /* * 继续业务处理 */ product.method1(); } }
- 替代单例模式
通过反射方式创建,获得类构造器,然后设计访问权限,生成一个对象,然后提供外部访问,保证内存中的对象唯一。
通过工厂方法模式创建了一个单例对象,在一个项目中可以产生一个单例构造器,所有需要产生单例的类都遵循一定的规则(构造方法是private),然后通过扩展该框架,只要输入一个类型就可以获得唯一的一个实例。
类图:
通用代码:
/** * 负责生成单例的工厂类 * * @author Administrator * */ public class SingletonFactory { private static Singleton singleton; static { try { Class cl = Class.forName(Singleton.class.getName()); // 获得无参构造 Constructor constructor = cl.getDeclaredConstructor(); // 设置无参构造是可访问的 constructor.setAccessible(true); // 产生一个实例对象 singleton = (Singleton) constructor.newInstance(); } catch (Exception e) { // 异常处理 } } public static Singleton getSingleton() { return singleton; } }
- 延迟初始化(Lazy initialization)
一个对象被消费完毕后,并不立即释放,工厂类保持其初始状态,等待再次被使用。延迟初始化是工厂方法模式的一个扩展应用。
类图:
通用代码:
/** * 延迟加载的工厂类 * * @author Administrator * */ public class LazyInitFactory { private static final Map<String, Product> prMap = new HashMap<String, Product>(); public static synchronized Product createProduct(String type) throws Exception { Product product = null; // 如果Map中已经有这个对象 if (prMap.containsKey(type)) { product = prMap.get(type); } else { if (type.equals("Product1")) { product = new ConcreteProduct1(); } else { product = new ConcreteProduct2(); } // 同时把对象放到缓存容器中 prMap.put(type, product); } return product; } }
延迟加载框架是可以扩展的,例如限制某一个产品类的最大实例化数量,可以通过判断Map中已有对象数量来实现。
延迟加载还可以用在对象初始化比较复杂的情况下,例如硬件访问,涉及多方面的交互,则可以通过延迟加载降低对象的产生和销毁带来的复杂性。