Swift-----运算符重载

1. 现有一个向量,我们重载它的“+”、“-”、“*”、“+=”运算符。

 注意: “=”是不可以进行重载的。

struct Vector3 {
    
    var x: Double = 0.0
    var y: Double = 0.0
    var z: Double = 0.0

}

// 重载加号(+)
func + (left: Vector3, right: Vector3) -> Vector3 {
    return Vector3(x: left.x + right.x, y: left.y + right.y, z: left.z + right.z)
}

// 重载减号(-)
func - (left: Vector3, right: Vector3) -> Vector3 {
    return Vector3(x: left.x - right.x, y: left.y - right.y, z: left.z - right.z)
}

// 重载乘号(*)
func *(left: Vector3, right: Vector3) -> Double {
    return left.x * right.x + left.y * right.y + left.z * right.z
}

// 重载负号(-),只有一个参数  由于不知道“-”是放在参数的左侧还是右侧,故需要添加关键字prefix,代表“-”是在参数的左侧
prefix func - (value: Vector3) -> Vector3 {
    return Vector3(x: -value.x, y: -value.y, z: -value.z)
}

// 重载 +=  由于是把该操作会使left值发生改变,故left需要用到关键字 inout;由于“+”方法在之前定义过,故在这个方法中可以直接使用“+”方法。
func += (left: inout Vector3, right: Vector3){
    left = left + right
}

var v1 = Vector3(x: 1, y: 1, z: 1)
let v2 = Vector3(x: 3, y: 4, z: 5)

v1 + v2  // {x: 4, y: 5, z: 6}
v1 - v2  // {x: -2, y: -3, z: -4}
v1 * v2  // 12
-v1    // {x: -1, y: -1, z: -1}

v1 += v2  
v1    // {x: 4, y: 5, z: 6}

 2. 重载比较运算符

func == (left: Vector3, right: Vector3) -> Bool {
    return left.x == right.x && left.y == right.y && left.z == right.z
}

func != (left: Vector3, right: Vector3) -> Bool {
    return !(left == right)
}

func > (left: Vector3, right: Vector3) -> Bool {
    
    if left.x != right.x {return left.x > right.x}
    if left.y != right.y {return left.y > right.y}
    if left.z != right.z {return left.z > right.z}
    
    return false
}

func >= (left: Vector3, right: Vector3) -> Bool {
    return left > right || left == right
}

func < (left: Vector3, right: Vector3) -> Bool {
    return !(left >= right)
}

var v1 = Vector3(x: 1, y: 1, z: 1)
let v2 = Vector3(x: 3, y: 4, z: 5)

v1 == v2  // false
v1 != v2  // true
v1 > v2   // false
v1 >= v2  // false
v1 < v2   // true

 3 自定义运算符

(1)对向量定义一个“+++”运算符,类似Int中的“++”运算符

// 对于系统中没有的运算符,需要通过 operator 来定义操作符,prefix表示操作符应在参数的前面
prefix
operator +++ prefix func +++ (vector: inout Vector3) -> Vector3 { let vec = vector vector += Vector3(x: 1.0, y: 1.0, z: 1.0) return vec } // postfix表示操作符应在参数的后面 postfix operator +++ postfix func +++ (vector: inout Vector3) -> Vector3 { vector += Vector3(x: 1.0, y: 1.0, z: 1.0) return vector } var vector1 = Vector3(x: 1, y: 2, z: 3) // {x: 1, y: 2, z: 3} vector1+++                   // {x: 2, y: 3, z: 4} vector1                     // {x: 2, y: 3, z: 4} var vector2 = Vector3(x: 1, y: 2, z: 3) // {x: 1, y: 2, z: 3} +++vector2                   // {x: 1, y: 2, z: 3} vect                      // {x: 2, y: 3, z: 4}

(2) 自定义一个中间运算符 infix

struct Vector3 {
    
    var x: Double = 0.0
    var y: Double = 0.0
    var z: Double = 0.0
    
    func length() -> Double {
        return sqrt(x * x + y * y + z * z)
    }
}

// 重载乘号(*)
func *(left: Vector3, right: Vector3) -> Double {
    return left.x * right.x + left.y * right.y + left.z * right.z
}

var vector3 = Vector3(x: 1, y: 2, z: 3)
var vector4 = Vector3(x: 2, y: 5, z: -3)

/*
在 swift 2 中自定义操作符
infix operator ^ {
    associativity left    // 左结合
    precedence 145    // 加法是140, 乘法是150. 默认是140。表示优先级高于加法,低于乘法
}
*/

// 在Swift 3 中上面的定义会出现警告信息:Operator should no longer be declared with body;use a precedence group instead
// 在Swift 3 中应该如下自定义操作符
infix operator ^: ATPrecedence
precedencegroup ATPrecedence {
    associativity: left                 // 表示左结合
    higherThan: AdditionPrecedence      // AdditionPrecedence表示加法,优先级高于加法
    lowerThan: MultiplicationPrecedence // MultiplicationPrecedence表示乘法,优先级低于乘法
}

func ^(left: Vector3, right: Vector3) -> Double {
    return acos((left * right) / (left.length() * right.length()))
}

vector3 ^ vector4
infix operator **: BTPrecedence
precedencegroup BTPrecedence {
    associativity: left        // 左结合
    higherThan: AdditionPrecedence  // 优先级高于加法运算符
}

func **(x: Double, y: Double) -> Double {
    return pow(x, y)
}

2 ** 3 ** 2     // 64
1 + 2 ** 3 ** 2 // 65
infix operator **: BTPrecedence
precedencegroup BTPrecedence {
    associativity: right      //右结合
    lowerThan: AdditionPrecedence // 优先级低于加法运算符
}

func **(x: Double, y: Double) -> Double {
    return pow(x, y)
}

2 ** 3 ** 2     // 512
1 + 2 ** 3 ** 2  //19683

 

posted @ 2017-03-20 19:00  紫洁  阅读(2675)  评论(0编辑  收藏  举报