14前端javascript——事件

1、注册事件

  • 1.1传统的注册事件:利用on开头的事件

    • 注册事件的唯一性

    • 同一个元素同一事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的处理函数

  • 1.2方法监听注册方式

    • addEventListener(type,listener,[,useCapture])事件监听方式,可以注册多个监听器

      • type:事件类型,不用on开头

      • listener:事件处理函数,最好不能是匿名函数,否则不知道删除事件就不知道删除哪个了

      • 可选参数,boolean类型,默认false(冒泡) true(捕获)

2、删除事件

  • 2.1传统方式解绑:eventTarget.onclick = null;

  • 2.2方法监听解绑事件

    • removeEventListener(type,listener[,useCapture])

      • type:事件类型,不用on开头

      • listener:事件处理函数:不能是匿名函数,否则不知道删除谁

      • 可选参数,boolean类型,默认false(冒泡) true(捕获)

3、DOM事件流

  • 事件流描述的是事件在页面中的接收顺序

  • 事件捕获:从DOM最顶层结点开始,逐级向下传播

  • 事件冒泡:事件由具体元素接收后,逐级向上传播到DOM最顶层节点

  • onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave事件没有冒泡

4、事件对象event

  • 放在监听函数的小括号里面,只有有了事件,才有事件对象,系统创建的

  • 事件对象是事件的一系列数据集合,和事件相关的信息

  • 事件对象我们自己可以自己命名

  • ie678 window.event获取事件对象

  • 事件对象常用的属性和方法

    • 3.1 e.target 返回触发事件的对象

    • 3.2 e.srcElement 返回触发事件的对象非标

    • 3.3 e.type 返回事件的类型

    • 3.4 e.cancelBubble 阻止冒泡非标

    • 3.5 e.returnValue 阻止默认事件非标

    • 3.6 e.preventDefault() 阻止默认事件

    • 3.7 e.stopPropagation() 阻止冒泡

5、事件委托

  • 原理:不给每个子节点单独设置事件监听器,而且事件监听器设置在父节点上,然后利用冒泡原理影响到每一个子节点,优点是只操作一次dom

6、鼠标

6.1常用的鼠标事件

  • onclick 鼠标点击触发

  • onmouseover 鼠标经过触发

  • onmouseout 鼠标离开触发

  • onfocus 获得鼠标焦点触发

  • onblur 失去鼠标焦点触发

  • onmousemove 鼠标移动触发

  • onmouseup 鼠标弹起触发

  • onmousedown 鼠标按下触发

  • contextmenu 禁止鼠标右键 e.preventDefault();

  • selectstart 禁止选中文字 e.preventDefault();

6.2鼠标事件对象

  • MouseEvent

    • e.clientX鼠标在可视区的x坐标

    • e.clientY鼠标在可视区的x坐标

    • e.pageX鼠标在文档区的x坐标

    • e.pageY鼠标在文档区的y坐标

    • e.screenX鼠标在电脑屏幕的x坐标

    • e.screenY鼠标在电脑屏幕的y坐标

常用的键盘事件

  • onkeyup 某个键盘被松开时触发,

  • onkeydown 某个键盘被按下触发

  • onkeypress 某个键盘被按下触发,不包括功能键

  • 执行顺序:onkeydown、onkeypress、onkeyup

  • 用addEventListener不需要加on

键盘事件对象

  • keyboardEvent对象里面属性和方法

    • keyCode 按键的ascii码:onkeyup、onkeydown不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写

posted @ 2020-07-14 23:56  muzihuan  阅读(109)  评论(0编辑  收藏  举报