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命令行录制音频 说明 因为我电脑是Mac的,在这里我只介绍Mac端音频录制相关 查看可用设备 ffmpeg -devices ffmpeg -devices Mac中的输出结果如下所示: 列表中有个avfoundation,是Mac平台的多媒体系统库 我们可以使用avfoundation去操作输入设 阅读全文
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基本参数说明 命令格式 ffmpeg -i [输入文件名] [参数选项] -f [格式] [输出文件] ffmpeg [[options][`-i' inputfile]]... {[options] outputfile}... h264: 表示输出的是h264的视频裸流 mp4: 表示输出的是m 阅读全文
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我们平时在互联网上听到的声音,都是先经过录制后,再传输到互联网上的。比如歌曲、电影、主播等的声音。 PCM 录音的原理可以简单理解为:把声源的振动记录下来,需要时再让某个物体按照记录下来的振动规律去振动,就会产生与原来一样的声音。 如何把声音(声源的振动)记录下来呢?声音属于模拟信号,但更便于计算机 阅读全文
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关于声音的知识,记得没错的话,是属于初中物理的内容。为了学好音视频,我们有必要重新温习一下声音的相关知识。需要提醒的是:本文的GIF动态图比较多,建议选择在网络较好的环境中阅读。 产生 声音(Sound),是由物体的振动产生的。一切正在发声的物体都在振动。 我们说话的时候,是声带在振动。一边说话一边 阅读全文
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写于开始音视频学习之前 马上就要开始学习mj老师的音视频课程了,为了增加学习的效率,就用博客园记录一下自己的学习过程。想根据mj的视频,自己总结出来图片和声音两篇博客,构思半天,发现mj关于图片和声音的博客确实是最好的素材,我就在他的基础上稍加改动。 简述 音视频顾名思义,音视频分为音频和视频。音频 阅读全文
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Flutter Widget参考React,采用现代响应式框架构建,中心思想是用widget构建你的UI。Widget描述了他们的视图在给定七当前配置和状态时应该开起来像什么。当widget的状态发生变化时,widget会重新构建UI,Flutter会对比前后变化的不同,以确定底层渲染树从一个状态转 阅读全文
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Operator - 操作符 操作符可以帮助大家创建新的序列,或者变化组合原有的序列,从而生成一个新的序列。 我们之前在输入验证例子中就多次运用到操作符。例如,通过 map 方法将输入的用户名,转换为用户名是否有效。然后用这个转化后来的序列来控制红色提示语是否隐藏。我们还通过combineLates 阅读全文
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Observable & Observer 既是可监听序列也是观察者 在我们所遇到的事物中,有一部分非常特别。它们既是可监听序列也是观察者。 例如: textField 的当前文本。它可以看成是由用户输入,而产生的一个文本序列。也可以是由外部文本序列,来控制当前显示内容的观察者: // 作为可监听序 阅读全文
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RXSwift之Observer Observer - 观察者 观察者是用来监听事件,然后它需要这个事件做出响应。例如: 弹出提示框就是观察者,它对点击按钮这个事件做出响应。 响应事件的都是观察者 下面用几个例子来解释一下什么是观察者: 当室温高于33度时,打开空调降温,打开空调降温就是观察者 Ob 阅读全文
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RXSwift之ObServable Observable-可监听序列 Observable可以用来描述元素异步产生的序列。对于Observable而言,所有的事物都是序列。 Observable 温度你可以将温度看作是一个序列,然后监测这个温度值,最后对这个值做出响应。 Observable 《海 阅读全文