菜鸟的博客

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3.6 queue 容器

3.6.1 queue 基本概念

 

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

 

 

 

 

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 --- 入队 push

队列中出数据称为 --- 出队 pop

 

生活中的队列:

 

 

 

 

3.6.2 queue 常用接口

 

功能描述:栈容器常用的对外接口

 

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式

  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素

  • pop(); //从队头移除第一个元素

  • back(); //返回最后一个元素

  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空

  • size(); //返回栈的大小

 

示例:

#include <queue>
#include <string>
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

string m_Name;
int m_Age;
};

void test01() {

//创建队列
queue<Person> q;

//准备数据
Person p1("唐僧", 30);
Person p2("孙悟空", 1000);
Person p3("猪八戒", 900);
Person p4("沙僧", 800);

//向队列中添加元素 入队操作
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);

//队列不提供迭代器,更不支持随机访问
while (!q.empty()) {
//输出队头元素
cout << "队头元素-- 姓名: " << q.front().m_Name
             << " 年龄: "<< q.front().m_Age << endl;
       
cout << "队尾元素-- 姓名: " << q.back().m_Name  
             << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
       
cout << endl;
//弹出队头元素
q.pop();
}

cout << "队列大小为:" << q.size() << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:

  • 入队 --- push

  • 出队 --- pop

  • 返回队头元素 --- front

  • 返回队尾元素 --- back

  • 判断队是否为空 --- empty

  • 返回队列大小 --- size

  •  

 

 

 

 

 

posted on 2023-12-02 00:13  hhmzd233  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报