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2016年8月22日

SDK目录结构

摘要: android sdk里的各目录作用 AVD Manager.exe:虚拟机管理工具,用于建立和管理虚拟机。 SDK Manager.exe:sdk管理工具,用于管理、下载sdk、sdk工具,能及扩展工具 tools目录:包括测试、调试、第三方工具。模拟器、数据管理工具、ddms等 b... 阅读全文

posted @ 2016-08-22 16:39 木鱼哥 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月21日

java wait和notify及 synchronized sleep 总结

摘要: java 中线程我一直弄不清线程锁等 所以写了一些例子验证看法: 在这之前先看下API中wait中的解释: wait:方法来之java.lang.Objetc 方法翻译:在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待... 阅读全文

posted @ 2016-08-21 13:09 木鱼哥 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月18日

安卓常用的第三方框架

摘要: okhttp :网络HTTP请求 httpclient:网络HTTP请求 xUtil:网络HTTP请求断点续传上传文件等等 SmartImageView:的设计初衷是来取代Android自带的ImgageView组件,另外它还提供了一些附加功能,如: 支持通过URL来加载... 阅读全文

posted @ 2016-08-18 20:27 木鱼哥 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月17日

OkHttp使用教程

摘要: 详情http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0106/2275.html 阅读全文

posted @ 2016-08-17 15:24 木鱼哥 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月13日

java 单元测试教程(junit)

摘要: 单元测试概念:最小化测试 比如说你想测试某个类中的一个方法 优点:无须启动整个程序 clipse使用junit教程: (一)配置jar: 1.右键工程选择Build Path 在二级菜单选择 Add Libraies.. 2.选择junit 3.选择junit版本 注意... 阅读全文

posted @ 2016-08-13 14:02 木鱼哥 阅读(2907) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java NIO流 -- 缓冲区(Buffer,ByteBuffer)

摘要: 用来定义缓冲区的所有类都以Buffer类为基类,Buffer定义了缓冲区的基本特征。 直接子类: ByteBuffer 用来存储byte类型的缓冲区,可以在这种缓冲区中存储任意其他基本类型的二进制值(boolean 除外)。存储的每个二进制值在缓冲区中占据的字节长度根据类型的长度决定,c... 阅读全文

posted @ 2016-08-13 11:04 木鱼哥 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月12日

听说你又一次放弃了Dagger2,来听老夫说道说道

摘要: 关于Dagger2是啥,用法网上已经有很多了。不过听说你已经很多次Dagger2从入门到放弃了,来来,让我这个老中医给你治一治。老夫手法纯熟,不会让你有任何痛苦的,放心读下去吧。 本文同步自 博主的私人博客 wing的地方酒馆诊断咳咳,看你这架势病的不清,应该是陌生代码恐惧症,你... 阅读全文

posted @ 2016-08-12 17:19 木鱼哥 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月11日

安卓真机无法读取文件到本地电脑

摘要: (1)若点不开data文件夹 一、那么请打开dos输入 adb shell 二、接着输入su 三、输入chmod 777 /data 四、在ddms导出试试 五、如果还有问题请重新打开一个dos窗口输出 adb remount (把设备挂载为可读写,不然会报错误如 远程连接找不到) 六、在d... 阅读全文

posted @ 2016-08-11 23:13 木鱼哥 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

啦啦啦 我也有自己的小站了,搬迁中

摘要: 额。。 为了装X 弄个自己的独立博客wing的地方酒馆以后CSDN也会同步更新的,恩。 阅读全文

posted @ 2016-08-11 16:20 木鱼哥 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月9日

Android开发规范

摘要: Android开发规范为了规范开发,减小重构成本,总结编码规范如下,分享给大家,提供个参考命名规范关于MVP对于MVP模式,由于需要实现众多的接口,导致代码臃肿,故决定采取Contract模式,即将接口统一放置在同一类中。e.g.​特别注意:为了减少开发成本,请特别注意Contra... 阅读全文

posted @ 2016-08-09 21:38 木鱼哥 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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