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2009年5月12日

设计模式--代理模式(Proxy)

摘要: 代理模式 概述 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 适用性 1.远程代理(RemoteProxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。 2.虚代理(VirtualProxy)根据需要创建开销很大的对象。 3.保护代理(Protecti... 阅读全文

posted @ 2009-05-12 21:16 木鱼哥 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月11日

设计模式--享元模式(Flyweight)

摘要: 享元模式 概述 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 适用性 当都具备下列情况时,使用Flyweight模式: 1.一个应用程序使用了大量的对象。 2.完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。 3.对象的大多数状态都可变为外部状态。... 阅读全文

posted @ 2009-05-11 23:10 木鱼哥 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月10日

设计模式--外观模式(Facade)

摘要: 外观模式 概述 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 适用性 1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越 复杂。大多数模式使用时都会产生更... 阅读全文

posted @ 2009-05-10 14:41 木鱼哥 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月9日

设计模式--装饰模式(Decorator)

摘要: 装饰模式 概述 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 适用性 1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。 2.处理那些可以撤消的职责。 3.当不能采用生成子类的方法... 阅读全文

posted @ 2009-05-09 17:39 木鱼哥 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月8日

设计模式--组合模式(composite)

摘要: 组合模式 概述 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。"Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。" 适用性 1.你想表示对象的部分-整体层次结构。 2.你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所... 阅读全文

posted @ 2009-05-08 23:11 木鱼哥 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月7日

设计模式--桥接模式(Bridge)

摘要: 桥接模式 概述 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 适用性 1.你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。 例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。 2.类的抽象以及它的实现都应该可以通... 阅读全文

posted @ 2009-05-07 21:21 木鱼哥 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月6日

设计模式--适配器(Adapter)

摘要: 适配器模式 概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适用性 1.你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。 2.你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关... 阅读全文

posted @ 2009-05-06 19:57 木鱼哥 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月5日

设计模式--原型模式(ProtoType)

摘要: 原型模式 概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 适用性 1.当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时。 2.当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。 3.为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层... 阅读全文

posted @ 2009-05-05 22:54 木鱼哥 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Ext JS 3.0 RC1.1 Released发布了

摘要: Ext 3苦盼已久,终于在昨天发布了RC1.1版,值得庆贺。 RC1.1版出来Core的修改外,还增加了以下新控件: RowEditor ListView Charting ButtonGroup GroupTabs RowEditor改变了以往使用Editor G... 阅读全文

posted @ 2009-05-05 15:52 木鱼哥 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年5月4日

设计模式--建造者模式(builder)

摘要: 建造者模式 概述 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 适用性 1.当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。 2.当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。 参与者 1.Bu... 阅读全文

posted @ 2009-05-04 21:13 木鱼哥 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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