上一页 1 ··· 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ··· 117 下一页

2009年8月9日

Flex精华摘要--如何开始

摘要: 最近在网上看到几篇FLEX2的博客,感觉对初学者比较不错,于是略作修改,代码变为flex3,希望大家喜欢。 你至少需要了解两种语言才能开发Flex应用程序:MXML和ActionScript。MXML是一种XML标记语言,主要用来设置Flex的用户界面,还包括一些不可见的元素,例如访问数据源、数据... 阅读全文

posted @ 2009-08-09 22:55 木鱼哥 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年8月8日

Flex使用BlazerDS实现客户端与服务端通信

摘要: 对于Java端返回的各种Java类型的对象,Flex中能否有相应的数据类型来映射。这是Flex与服务器通信使用remoteObject的关键。下面我举个较为全面的例子,先看整个项目的结构,服务器端使用BlazeDs,结构为 客户端使用flex builder 3开发,结构就遵循flex buil... 阅读全文

posted @ 2009-08-08 22:35 木鱼哥 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年8月7日

Flex自定义组件

摘要: 使用MXML标签定义 主文件Main1.mxml: Application{fontSize:14px;} 注:xmlns:MyComp="*"自定义命名空间其实很类似于包的概念用来管理组件的。实际当中最好把自己的组件文件分文件夹管理。组件定义MyComp1.mxml: ... 阅读全文

posted @ 2009-08-07 22:13 木鱼哥 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年8月5日

Flex实现页面多态--state对象

摘要: 在Flex 程序中,引入了状态设计的概念。在一个程序中,按照功能的需求,将界面切分成相对独立的部分。运行过程中,随着用户交互,界面在各个部分之间切换。比如在购物车程序中,登录界面、选购商品界面、购物车界面、付款界面,这些部分代表着不同的功能,显示当前程序的运行状态,每个界面便是一个状态(Statu... 阅读全文

posted @ 2009-08-05 22:00 木鱼哥 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年8月3日

什么是RIA

摘要: 从今天开始我将连载些RIA些文章,现在在这方面做的最权威的就是FLEX(http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html),这次时代的界面,第一眼就能把你给吸引住,废话少说,进入正题 一、定义 RIA是Ric... 阅读全文

posted @ 2009-08-03 23:17 木鱼哥 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年8月2日

使用MOCK对象进行单元测试

摘要: 1.出了什么问题? 单元测试的目标是一次只验证一个方法,小步的前进,细粒度的测试,但是假如某个方法依赖于其他一些难以操控的东东,比如说网络连接,数据库连接,或者是Servlet容器,那么我们该怎么办呢? 要是你的测试依赖于系统的其他部分,甚至是系统的多个其他部分呢?在这种情况下,倘若不小心,你... 阅读全文

posted @ 2009-08-02 20:10 木鱼哥 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年8月1日

敏捷软件开发模型--SCRUM

摘要: 软件开发模型,这东西听起来很nice,但真正做起来可是困难重重,特别是在那些需求变化很大的项目。软件开发人员最讨厌的就是需求的大量变化,下面转载介绍下现在比较流行的Scrum模型。 一 什么是Scrum?Scrum (英式橄榄球争球队)软件开发模型是敏捷开发的一种,在最近的一两年内逐渐流行起来... 阅读全文

posted @ 2009-08-01 11:02 木鱼哥 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年7月30日

软件项目管理的圣经--人月神话(下)

摘要: 第11章未雨绸缪11.1 化学工程师已经认识到无法一步将实验室工作台上的反应过程移到工厂中,需要一个实验性工厂(pilot planet)来为提高产量和在缺乏保护的环境下运作提供宝贵经验。11.2 对于编程产品而言,这样的中间步骤是同样必要的,但是软件工程师在着手发布产品之前,却并不会常规地进行试... 阅读全文

posted @ 2009-07-30 20:57 木鱼哥 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年7月29日

软件项目管理的圣经--人月神话(中)

摘要: 第6章贯彻执行6.1 即使是大型的设计团队,设计结果也必须由一个或两个人来完成,以确保这些决定是一致的。6.2 必须明确定义体系结构中与先前定义不同的地方,重新定义的详细程度应该与原先的说明一致。6.3 出于精确性的考虑,我们需要形式化的设计定义,同样,我们需要记叙性定义来加深理解。6.4 必须采... 阅读全文

posted @ 2009-07-29 20:31 木鱼哥 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年7月28日

软件项目管理的圣经--人月神话(上)

摘要: 软件项目管理领域很少能有著作能像《人月神话》一样具有影响力和畅销不衰。Brooks为任何人管理复杂项目提供了颇具洞察力的见解,既有很多发人深醒的观点,也有大量的软件工程现实。可由于年代久远,书中的例子就显得有点久远,该书出自论文出自Brooks的IBM System/360家族和OS/360项目管... 阅读全文

posted @ 2009-07-28 21:26 木鱼哥 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ··· 117 下一页

导航