2016年9月26日

25动画的小结

摘要: Android中的动画 Animation一,Frame Animation 帧动画 每一张静止的图片 依次展示出来 利用人眼的错觉 形成动画 XML 步骤: * 1,在res/drawable获取xml的Frame 动画 * 2,在xml中 ... 阅读全文

posted @ 2016-09-26 19:59 木鱼哥 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

25属性动画

摘要: 属性动画是建立在补间动画之上当A图从X移动Y时 A图的属性也会跟着变化 并且有对应的监听方法 也就是说当A图从X到Y时 你可以点击Y地区触发A图的点击方法代码创建属性动画:创建实例类 : ObjectAnimator rotateAnimator = ObjectAnimator.... 阅读全文

posted @ 2016-09-26 19:57 木鱼哥 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

25补间动画

摘要: 补间动画 只需告诉系统开始形状和坐标和终点位置和形状 期间动画由系统自行补画过渡 和Flash中概念一样注意补间动画哪怕移动了 其属性还是原来 比如图片A从X移动Y 那么其坐标的真实属性还是在X 也就是说只有点击X才能触发A图的点击事件在res中创建一个文件anim新建对应的文件即... 阅读全文

posted @ 2016-09-26 19:43 木鱼哥 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

25 帧动画案例

摘要: 创建方法一: Flash中的概念是一样动画一张一张的组合在一起 因为人眼接受视图是有缓存时间 所以当你图片飞快切换的时候造成是动画的效果在res/drawable/创建一个一xml 在布局文件中引用 在java代码中启动package qf.f... 阅读全文

posted @ 2016-09-26 13:09 木鱼哥 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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