摘要: Unity 自制Cubemap及使用 首先,什么是Cubemap? Cubemap是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合。通常被用来作为具有反射属性物体的反射源。类似与MAX里的HDR属性。 如何创建自己的Cubemap 实现 3. using UnityEngine; 4. using Unity 阅读全文
posted @ 2017-02-25 14:14 muyouking 阅读(13865) 评论(0) 推荐(0) 编辑