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2017年2月25日
Unity 自制Cubemap及使用
摘要: Unity 自制Cubemap及使用 首先,什么是Cubemap? Cubemap是一个由六个独立的正方形纹理组成的集合。通常被用来作为具有反射属性物体的反射源。类似与MAX里的HDR属性。 如何创建自己的Cubemap 实现 3. using UnityEngine; 4. using Unity
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posted @ 2017-02-25 14:14 muyouking
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