摘要: 该文章翻译自Information Processing and Thermodynamic Entropy (Stanford Encyclopedia of Philosophy) 引言 为了证明统计力学的一致性,信息处理的原理是必要的吗?单次计算操作的物理实现是否存在基本的热力学代价,或者纯粹 阅读全文
posted @ 2022-12-07 20:25 寄寓黄昏喵 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、关联式容器 在C++ STL中,有几类常见的关联式容器:unordered_map、mulitimap、set 二、红黑树 RB_tree 红黑树是平衡二分查找树中常被使用的一种。平衡二分搜索树的特征:排列规则有利search和insert,并保持适度平衡——无任何节点过深。 提供遍历操作和in 阅读全文
posted @ 2022-11-06 21:57 寄寓黄昏喵 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在操作系统中,线程的调度一直是如何更高效地利用CPU所要关心的问题。 对于某些程序代码,只允许在同一时刻只有一个线程访问,我们将这样的代码称为【临界区(criticalsection)】。它是执行共享资源的代码片段,多线程执行共享变量的这段代码可能会导致竞争状态,一定不能给多线程同时执行。我们希望这 阅读全文
posted @ 2022-11-02 11:29 寄寓黄昏喵 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (17条消息) C 语言面向对象思想_lzs_blog的博客-CSDN博客_c实现面向对象 我们都知道,C++相比C最大的区别是:C语言面向过程的,而C++是面向对象的。 1、面向过程,我认为过程就是步骤,是解决问题的按部就班。 2、面向对象:就是构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完 阅读全文
posted @ 2022-10-31 17:12 寄寓黄昏喵 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑