第六周&java实验报告四
第六周&java实验报告四
一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
实验源码
package Student;
import java.util.Scanner;
public class Circle {
private double radius;
private double perimeter;
private double area;
public Circle() {
this.setRadius(0);
}
public Circle(double r) {
this.setRadius(r);
}
private double getRadius() {
return radius;
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius = radius;
}
private double getPerimeter() {
return getRadius()*2*Math.PI; //表示一个圆的周长与直径的比例,约为 3.14159,周长=2πr
}
public void setPerimeter(double perimeter) {
this.perimeter = perimeter;
}
double getArea() {
return getRadius()*getRadius()*Math.PI; //面积=π
}
public void setArea(double area) {
this.area=area;
}
void disp(){
System.out.println("半径:"+getRadius());
System.out.println("周长:"+getPerimeter());
System.out.println("面积:"+getArea());
}
}
class Cylinder extends Circle{
private double height ;
public double getHeight(){
return height;
}
public void setRadius(double height) {
this.height = height;
}
private Cylinder(double r, double h) {
this.setRadius(r);
this.setRadius(h);
}
private double getVol() {
return getArea()*height;
}
private void dispVol(){
System.out.println("圆柱的体积:"+getVol());
}
public static void main(String[] args){
Scanner s=new Scanner(System.in);
System.out.println("输入半径:");
double r=s.nextInt();
System.out.println("输入高:");
double h=s.nextInt();
Cylinder T=new Cylinder(r,h);
T.disp();
T.dispVol();
}
}
实验结果
本周总结
本周相对应的学习了一些东西,没有跟上老师的进度
局部变量和成员变量
1.定义位置
局部变量:在方法内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中
2.作用范围
局部:只有方法中可以使用
成员:整个类都可以使用
3.默认值不一样
局部:没有默认值,需要进行赋值
变量:没有赋值,会有默认值
本周因为有一节课没去听讲,然后欠下了很多,立了个flag,每天学习两小时