摘要: 扯下闲篇先,本来今天预计整理下委托、事件、Lamada的笔记,然后再把单例模式的懒汉、饿汉模式看完。在看到懒汉的双重加锁设计时,向同桌贩卖了下该设计的优点,结果反被同桌的一个问题难倒了~!一. 有无静态构造方法,运行结果大不同问题:请问下面代码的运行结果是什么? 1 using System; 2 ... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 01:44 沐小沫 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 倒计时239天运动31分钟,共计10组,3.2公里。拉伸10分钟。每组跑步1分钟(6.4KM/h),走路2分钟(5.8KM/h)。每组跑步1分钟的锻炼和上次比起来略显轻松,因此本次锻炼的目的主要在调整呼吸上面。全程31分钟保持鼻子呼吸(对于肺活量不到1600ml的人来说特别困难~!)。最后5组的跑步... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 23:20 沐小沫 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Random类构造函数1) Random random = new Random(); // 无参数构造函数使用系统时钟生成其种子值然而,系统时钟取值范围有限,因此在小规模计算中,可能无法使用不同的种子值分别调用此构造函数, 这将导致两个random对象生成相同的随机数字序列。 1 using Sy... 阅读全文
posted @ 2015-05-06 02:13 沐小沫 阅读(3364) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 倒计时241天运动38分钟,共计9组。拉伸10分钟。每组跑步2分钟(6.3KM/h),走路2分钟(6KM/h)。上午下了课,直奔健身房。手机坏了,没有听音乐。没有吃午饭,但是上午喝的咖啡还是有点反胃,看来以后咖啡也要少喝了~~~!做了6组后,鞋带开了,休息了半分钟系鞋带。继续跑步竟然感觉轻松了很多,... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 14:34 沐小沫 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 章节内容签到第一课:界面介绍第一讲 编辑器工作区4月27日第二课:资源管理第二讲 资源及资源类型4月27日第三讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(上)4月27日第四讲 资源管理:模型和角色动画的输出设置(下)4月27日第五讲 资源管理:材质和着色器4月29日第六讲 资源管理:2D文理Mov... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 14:27 沐小沫 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 章节内容签到第1周:步伐√第1课(34分钟)跑步1分钟行走2分钟共做8次 4月24日√第2课(28分钟)跑步1分钟行走2分钟共做6次 4月27日√第3课(31分钟)跑步1分钟行走2分钟共做7次 4月29日第2周:建立基础√第1课(38分钟)跑步2分钟行走2分钟... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 14:21 沐小沫 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑