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沐小沫
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2015年5月28日
MonoBehaviour生命周期与对象数据池应用
摘要: 预热游戏对象:tempObject = Instantiate(cubePrefab)asGameObject;tempObject.SetActive(false);游戏对象tempObject调用三个方法:Awake()、OnEnable()、OnDisable()暂停游戏,启用游戏对象:游戏对...
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posted @ 2015-05-28 20:53 沐小沫
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