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沐小沫
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2015年5月20日
Unity碰撞消息(OnCollisionXXXX)和触发消息(OnTriggerXXXX)的调用情境
摘要: MonoBehaviour中的消息非常多,一共有62个!除了必须关注的脚本生命周期的一系列函数外,还有其他两组比较常混淆的消息:碰撞和触发。按3D和2D物体区分,又分为碰撞:Collision、Collision2D。触发:Trigger、Trigger2D。以3D物体为例做了如下实验,分别测试下O...
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posted @ 2015-05-20 23:24 沐小沫
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