EventDispatcher
事件分发类,提供事件注册、移除、触发功能
采用delegate、dictionary实现
支持自定义事件。事件采用字符串方式标识
支持 0,1,2,3,4 等5种不同参数个数的回调函数
// 路由器字典,按照事件类型存储,可添加多个事件监听
private Dictionary<string, Delegate> m_theRouter = new Dictionary<string, Delegate>();
// 永久注册的事件列表,存储事件类型
private List<string> m_permanentEvents = new List<string>();
// 标记为永久注册事件
public void MarkAsPermanent(string eventType){}
public void MarkAsPermanent(string eventType){}
// 判断是否已经包含事件
public bool ContainsEvent(string eventType){}
// 清除非永久性注册的事件
public void Cleanup(){}
// 增加监听器之前的检查,处理事件类型,检查参数等
private void OnListenerAdding(string eventType, Delegate listenerBeingAdded){}
// 移除监听器之前的检查,事件类型是否存在,检查参数等
private bool OnListenerRemoving(string eventType, Delegate listenerBeingRemoved){}
// 移除监听器之后的处理,移除事件类型
private void OnListenerRemoved(string eventType){}
事件分发类,提供事件注册、移除、触发功能
采用delegate、dictionary实现
支持自定义事件。事件采用字符串方式标识
支持 0,1,2,3,4 等5种不同参数个数的回调函数
// 路由器字典,按照事件类型存储,可添加多个事件监听。 - by muxiaomo
private Dictionary<string, Delegate> m_theRouter = new Dictionary<string, Delegate>();
// 永久注册的事件列表,存储事件类型
private List<string> m_permanentEvents = new List<string>();
// 判断是否已经包含事件
public bool ContainsEvent(string eventType){}
// 清除非永久性注册的事件
public void Cleanup(){}
// 增加监听器之前的检查,处理事件类型,检查参数等
private void OnListenerAdding(string eventType, Delegate listenerBeingAdded){}
// 移除监听器之前的检查,删掉事件类型
private bool OnListenerRemoving(string eventType, Delegate listenerBeingRemoved){}
// 增加监听器,支持0,1,2,3,4等5种不同参数个数的回调函数
public void AddEventListener(string eventType, Action handler){}
public void AddEventListener<T>(string eventType, Action<T> handler) { }
public void AddEventListener<T, U>(string eventType, Action<T, U> handler) { }
public void AddEventListener<T, U, V>(string eventType, Action<T, U, V> handler) { }
public void AddEventListener<T, U, V, W>(string eventType, Action<T, U, V, W> handler) { }
// 移除监听器,支持0,1,2,3,4等5种不同参数个数的回调函数
public void RemoveEventListener(string eventType, Action handler){}
public void RemoveEventListener<T>(string eventType, Action<T> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U>(string eventType, Action<T, U> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U, V>(string eventType, Action<T, U, V> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U, V, W>(string eventType, Action<T, U, V, W> handler) { }
//触发事件,支持0,1,2,3,4等5种不同参数个数
public void TriggerEvent(string eventType){}
public void TriggerEvent<T>(string eventType, T arg1) { }
public void TriggerEvent<T, U>(string eventType, T arg1, U arg2) { }
public void TriggerEvent<T, U, V>(string eventType, T arg1, U arg2, V arg3) { }
public void TriggerEvent<T, U, V, W>(string eventType, T arg1, U arg2, V arg3, W arg4) { }
public void AddEventListener(string eventType, Action handler){}
public void AddEventListener<T>(string eventType, Action<T> handler) { }
public void AddEventListener<T, U>(string eventType, Action<T, U> handler) { }
public void AddEventListener<T, U, V>(string eventType, Action<T, U, V> handler) { }
public void AddEventListener<T, U, V, W>(string eventType, Action<T, U, V, W> handler) { }
// 移除监听器,支持0,1,2,3,4等5种不同参数个数的回调函数
public void RemoveEventListener(string eventType, Action handler){}
public void RemoveEventListener<T>(string eventType, Action<T> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U>(string eventType, Action<T, U> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U, V>(string eventType, Action<T, U, V> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U, V, W>(string eventType, Action<T, U, V, W> handler) { }
//触发事件,支持0,1,2,3,4等5种不同参数个数
public void TriggerEvent(string eventType){}
public void TriggerEvent<T>(string eventType, T arg1) { }
public void TriggerEvent<T, U>(string eventType, T arg1, U arg2) { }
public void TriggerEvent<T, U, V>(string eventType, T arg1, U arg2, V arg3) { }
public void TriggerEvent<T, U, V, W>(string eventType, T arg1, U arg2, V arg3, W arg4) { }