摘要: 基本思路: 1、提示用户输入数字,接受该数字。 2、利用随机数生成一组数。 3、冒泡排序。(因为二分法只适用于有序数列) 4、利用二分法查找该数 (1)、计算出数组的中间位置,具体方法是开始位置的索引加上结束位置的索引除以二; (2)、取出中间位置的值和要查找的数字比较,根据比较结果决定,根据查找结 阅读全文
posted @ 2016-05-13 15:29 木头鸽子 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本思路:首先插入一段数字与字母的字符串; 然后利用随机数生成随机数; 然后用生成的随机数作为索引,截取该数的后面四位。 输出结果: 第二种方法 基本思路 1、定义一个String[]zimu={"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m", 阅读全文
posted @ 2016-05-12 21:28 木头鸽子 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Random():创建一个新的随机数生成器。 2.Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。 我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如: Random r1 = new Random(20); 或者默认当前 阅读全文
posted @ 2016-05-10 20:38 木头鸽子 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本思路: 临近的数字两两进行比较,按照从小到大的顺序进行交换, 这样一趟过去后,最大的数字被交换到了最后一位, 然后再从头开始进行两两比较交换,直到倒数第二位时结束,通过for循环嵌套来实现。 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-10 12:54 木头鸽子 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打印直角三角形 运行结果 打印菱形 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-09 22:39 木头鸽子 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-08 21:32 木头鸽子 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-08 21:26 木头鸽子 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-08 21:18 木头鸽子 阅读(877) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运算符 1、赋值运算符 = 2、算术运算符 + - * / % +在有字符串的情况下就变成了连接符并把结果转换为字符串型。有时候用来转型。例如 :int a=1;String s=a+"";(直接用String s=a;会报错,所以利用加号特性在后面加上+“”就变成了字符型) 3、自增自减运算符 + 阅读全文
posted @ 2016-05-07 11:07 木头鸽子 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、将JDK文件拷入电脑并解压缩 根据系统版本选择JDK版本,并将eclipse解压缩 2、配置系统环境变量 右键我的电脑--属性--高级系统设置--环境变量 新建JAVA_HOME如图所示(严格区分大小写) 修改环境变量Path 在变量值一栏的最前面加上%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_ 阅读全文
posted @ 2016-05-06 14:58 木头鸽子 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑