摘要: 编写Java应用程序。首先,定义一个时钟类——Clock,它包括三个int型 成员变量分别表示时、分、秒,一个构造方法用于对三个成员变量(时、分、秒) 进行初始化,还有一个成员方法show()用于显示时钟对象的时间。其次,再定义 一个主类,在主类的main方法中创建多个时钟类的对象,使用这 些对象调 阅读全文
posted @ 2016-05-17 12:08 木头鸽子 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编写一个Java应用程序,该程序中有2个类MianJi、主类A。具体要求如下:MianJi类具有类型为double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能,包括一个构造方法对上底、下底、高进行初始化。主类A用来测试类MianJi的功能。 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-17 11:51 木头鸽子 阅读(907) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编写Java应用程序。首先定义一个描述银行账户的Blank类,包括成员变 量“账号”和“存款余额”,成员方法有“存款”、“取款”和“余额查询”。其次, 编写一个主类,在主类中测试Blank类的功能。 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-17 11:46 木头鸽子 阅读(1258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-16 11:52 木头鸽子 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-15 21:19 木头鸽子 阅读(980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高? 如果米数取整数的时候 运行结果 如果米数不取整,将int类型改为double 输出结果 阅读全文
posted @ 2016-05-15 20:50 木头鸽子 阅读(751) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输出结果 阅读全文
posted @ 2016-05-15 19:03 木头鸽子 阅读(10853) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、判断字符串的开头: 输出结果: 2、判断字符的结尾 阅读全文
posted @ 2016-05-13 23:00 木头鸽子 阅读(20946) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: [定义] 引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值, 那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变.值类型表示复制一个当前变量传给方法, 当你在这个方法中改变这个变量的值时,最初生命的变量的值不会变.通俗说法: 值类型就是现金,要用直接用; 阅读全文
posted @ 2016-05-13 22:04 木头鸽子 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行结果: 阅读全文
posted @ 2016-05-13 15:59 木头鸽子 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑