摘要: 21.编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类 E。要求: (1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak() 方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。 (2)Peopl 阅读全文
posted @ 2016-05-22 22:45 木头鸽子 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-05-22 22:31 木头鸽子 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-05-22 22:19 木头鸽子 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 阅读全文
posted @ 2016-05-22 14:39 木头鸽子 阅读(1298) 评论(0) 推荐(0) 编辑