摘要: 1.Random():创建一个新的随机数生成器。 2.Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。 我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如: Random r1 = new Random(20); 或者默认当前 阅读全文
posted @ 2016-05-10 20:38 木头鸽子 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本思路: 临近的数字两两进行比较,按照从小到大的顺序进行交换, 这样一趟过去后,最大的数字被交换到了最后一位, 然后再从头开始进行两两比较交换,直到倒数第二位时结束,通过for循环嵌套来实现。 运行结果 阅读全文
posted @ 2016-05-10 12:54 木头鸽子 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑