javascript里面的引用类型和值类型

 

参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000006752076

 

一个变量可以存放两种类型的值,基本类型的值(primitive values)和引用类型的值(reference values)。

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。

基本类型

JavaScript 中共有 6 种基本数据类型:UndefinedNullBooleanNumberStringSymbol (new in ES 6) !

约定:基本数据类型原始数据类型等意。

基本数据类型的值是按值访问的。

  • 基本类型的值是不可变的

    var str = "123hello321";
    str.toUpperCase();     // 123HELLO321
    console.log(str);      // 123hello321

     

  • 基本类型的比较是它们的值的比较

    var a = 1;
    var b = true;
    console.log(a == b);    // true
    console.log(a === b);   // false

     

    上面 a 和 b 的数据类型不同,但是也可以进行值的比较,这是因为在比较之前,自动进行了数据类型的 隐式转换

    • == : 只进行值的比较

    • === : 不仅进行值得比较,还要进行数据类型的比较

  • 基本类型的变量是存放在栈内存(Stack)里的

    var a,b;
    a = "zyj";
    b = a;
    console.log(a);   // zyj
    console.log(b);   // zyj
    a = "呵呵";       // 改变 a 的值,并不影响 b 的值
    console.log(a);   // 呵呵
    console.log(b);   // zyj

     

图解如下:栈内存中包括了变量的标识符和变量的值

图片描述

引用类型

除过上面的 6 种基本数据类型外,剩下的就是引用类型了,统称为 Object 类型。细分的话,有:Object 类型Array 类型Date 类型RegExp 类型Function 类型 等。

引用类型的值是按引用访问的。

  • 引用类型的值是可变的

    var obj = {name:"zyj"};   // 创建一个对象
    obj.name = "percy";       // 改变 name 属性的值
    obj.age = 21;             // 添加 age 属性
    obj.giveMeAll = function(){
      return this.name + " : " + this.age;
    };                        // 添加 giveMeAll 方法
    obj.giveMeAll();

     

  • 引用类型的比较是引用的比较

    var obj1 = {};    // 新建一个空对象 obj1
    var obj2 = {};    // 新建一个空对象 obj2
    console.log(obj1 == obj2);    // false
    console.log(obj1 === obj2);   // false

     

    因为 obj1 和 obj2 分别引用的是存放在堆内存中的2个不同的对象,故变量 obj1 和 obj2 的值(引用地址)也是不一样的!

  • 引用类型的值是保存在堆内存(Heap)中的对象(Object)
    与其他编程语言不同,JavaScript 不能直接操作对象的内存空间(堆内存)。

    var a = {name:"percy"};
    var b;
    b = a;
    a.name = "zyj";
    console.log(b.name);    // zyj
    b.age = 22;
    console.log(a.age);     // 22
    var c = {
      name: "zyj",
      age: 22
    };

     

图解如下:

  • 栈内存中保存了变量标识符和指向堆内存中该对象的指针

  • 堆内存中保存了对象的内容

图片描述

检测类型

  • typeof:经常用来检测一个变量是不是最基本的数据类型

    var a;
    typeof a;    // undefined
    
    a = null;
    typeof a;    // object
    
    a = true;
    typeof a;    // boolean
    
    a = 666;
    typeof a;    // number 
    
    a = "hello";
    typeof a;    // string
    
    a = Symbol();
    typeof a;    // symbol
    
    a = function(){}
    typeof a;    // function
    
    a = [];
    typeof a;    // object
    a = {};
    typeof a;    // object
    a = /aaa/g;
    typeof a;    // object   

     

  • instanceof:用来判断某个构造函数的 prototype 属性所指向的对象是否存在于另外一个要检测对象的原型链上

    • 简单说就是判断一个引用类型的变量具体是不是某种类型的对象

      ({}) instanceof Object              // true
      ([]) instanceof Array               // true
      (/aa/g) instanceof RegExp           // true
      (function(){}) instanceof Function  // true

       

 

 


来2个拓展的例子:

var value1 = 0;
var value2 = 0;
var value3 = 0;
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
    var s1 = i;
    (function () {
        var s2 = i;
        setTimeout(() => {
            value1 += i;   // 10个11相加
            value2 += s1; // 10个10相加
            value3 += s2; // 1+2+3+...+10=55
        }, 1);
    })();
}

setTimeout(() => {
    console.log(value1);
    console.log(value2);
    console.log(value3);
}, 100);


//================输出的结果:
 110
 100
  55

 

let s = "test";
s.length = 10;
s.aNewKey = 20;
let a = s.aNewKey;
console.log(s.length);  // 4
console.log(a);   // undefined 


//===========输出的结果:
4
undefined 

 

posted @ 2020-05-06 13:42  He_LiangLiang  阅读(312)  评论(0编辑  收藏  举报