在VC++6.0下设置GDI+(最简介的方法)
1.下载(GDI+ for VC6.0 SDK)GDIPlus文件将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中.
下载地址:http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip(引用他人的)
2.在你将要使用GDI+的工程中,完成初始化工作:
在StdAfx.h中加入
#define ULONG_PTR unsigned long
#include <Gdiplus.h>
using namespace Gdiplus;
#include "GdiPlus.h"
3.在CApp头文件中加入
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
4.在 BOOL C×App::InitInstance() 中添加
//个人强烈建议,将下面2行代码,放到 InitInstance()函数里面,靠前的位置()。----有点绕口。因为GDI+程序,不会自动调用OnDraw()。
//这样放置之后,能避免【需要手动刷新才能显示图形的】尴尬。。。。
//反过来说,你将这两行代码放在 InitInstance()函数里面,最后几行,你的图像,要手动刷新之后,才能出来。。。
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);
5.在int CXApp::ExitInstance()加入(这个方法需要自己加入 在ClassWizard 中,注意在ClassName中选择CXApp,Messages列表框中选择ExitInstance)
GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
6.在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib
此时GDI+设置成功。
保护知识产权,转载请注明地址。
转载地址:http://www.cnblogs.com/DavidHu/articles/1191635.html
------------------------------------------------------------------------------------------