摘要: 一、加载Shader 本文的Shader脚本与上一篇不同,首先做一下修改: Vertex: 1: <script id="shader-vs" type="x-shader/x-vertex"> 2: attribute vec3 aVertexPosition; 3: attribute vec4 aVertexColor; ... 阅读全文
posted @ 2011-11-30 16:49 MKing's Kindom 阅读(2031) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、获取WebGL上下文 首先从DOM树里按传统方法获取canvas节点。类似以下大路货代码: $ : function(id){ return typeof id == 'string' ? document.getElementById(id) : id; }然后调用canvas的getContext方法获取WebGL对象:... 阅读全文
posted @ 2011-11-29 19:53 MKing's Kindom 阅读(3392) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要: This blog is published by Contribute CS4.It's a part of Adobe CS4 just like PS,AE,DW but never used. Let me try, and, it looks more powerful than Writer of MS. 阅读全文
posted @ 2011-10-30 17:13 MKing's Kindom 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2010-12-21 21:28 MKing's Kindom 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2010-12-21 21:14 MKing's Kindom 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 水平不高,不能也不想从太深的层次去讲解这个东西,只是根据一段比较有代表性的代码,结合执行结果,从表象上粗浅地谈谈。 阅读全文
posted @ 2010-12-14 19:39 MKing's Kindom 阅读(1226) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: exec sp_configure 'show advanced options', '1';goreconfigure;goexec sp_configure 'clr enabled', '1'goreconfigure;exec sp_configure 'show advanced options', '1';go 阅读全文
posted @ 2010-11-30 23:21 MKing's Kindom 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /****** Object: UserDefinedFunction [dbo].[HtmlFilter] Script Date: 11/30/2010 14:39:30 ******/SET ANSI_NULLS ONGOSET QUOTED_IDENTIFIER ONGO-- =============================================-- Author: ... 阅读全文
posted @ 2010-11-30 21:05 MKing's Kindom 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个问题最初的发现和基本描述,请参看我的另一篇随笔Chrome在解析html时的一个bug今早看到几篇回复,觉得大家还是很关注这个问题。其实我最初只是做容错测试,但是chrome对属性值是不处理直接复制到等号左面,而且再次解析的时候,html结构会收到这个新属性名的影响。这时候我其实关心的并不是chrome对html的容错了,而是浏览器的安全问题。时间有限,我没有做更深入的测试,仅仅是利用这个bu... 阅读全文
posted @ 2010-08-27 11:15 MKing's Kindom 阅读(1461) 评论(11) 推荐(2) 编辑
摘要: 最近在写html分析程序,应为chrome的“开发人员工具”可以直接看到浏览器对代码的分析情况,比较方便,所以选择它作为分析结果的参照。出于容错方面的考虑,我会有意写一些不标准的html代码来做测试,并查看是否与chrome的分析结果一致。在偶然间发现了这个小bug。此时chrome显示的html代码为当一个属性值被单引号或者双引号包围放在等号右侧,并且没有属性名在左侧的时... 阅读全文
posted @ 2010-08-26 20:08 MKing's Kindom 阅读(1868) 评论(22) 推荐(2) 编辑