摘要: 自Unity 2019.2起,Unity添加了可以处理这种情况的新API ——TryGetComponent API。与GetComponent相比,一个最大的区别是,当请求的Component不存在时,此方法不会在编辑器中分配内存。 阅读全文
posted @ 2019-10-18 11:07 慕容小匹夫 阅读(4858) 评论(0) 推荐(2) 编辑