会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
RUNTIME
编程首先是爱好,其次才是职业
首页
订阅
管理
2019年10月18日
使用TryGetComponent取代GetComponent以避免Editor中的内存分配
摘要: 自Unity 2019.2起,Unity添加了可以处理这种情况的新API ——TryGetComponent API。与GetComponent相比,一个最大的区别是,当请求的Component不存在时,此方法不会在编辑器中分配内存。
阅读全文
posted @ 2019-10-18 11:07 慕容小匹夫
阅读(4793)
评论(0)
推荐(2)
编辑
公告