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2018年7月17日
还原堆栈信息,分析地形系统使用ASTC格式的纹理导致Crash的问题
摘要: 0x00 前言 在这篇文章中,我们选择了过去一周Unity官方社区交流群中比较有代表性的几个问题,总结在这里和大家进行分享。主要涵盖了 IL2CPP、Scripting、Virtual Reality、Graphics、Editor、Terrain、Plugins 、Education 等领域,其中
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posted @ 2018-07-17 13:52 慕容小匹夫
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