摘要: 0x00 前言 相信不少使用Unity的小伙伴都听说过,甚至也亲身经历过在Unity5.6最初的几个版本中使用Resources.Load方法加载资源变~~慢的问题。 这个问题的确是存在的,比如这个issue中提到的: "android performance regression when loa 阅读全文
posted @ 2018-02-05 08:57 慕容小匹夫 阅读(3286) 评论(3) 推荐(4) 编辑