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2017年12月17日
小随笔:利用Shader实现模型爆炸和沙粒化的效果
摘要: 0x00 前言 上一篇小随笔 "《小随笔:利用Shader给斯坦福兔子长毛和实现雪地效果》" 中,我和大家聊了聊著名的斯坦福兔子和利用geometry shader实现的一些效果。这篇文章继续沿用了同样来自斯坦福的另一个模型Armadillo,同样也使用了geometry shader来实现效果的表
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posted @ 2017-12-17 11:00 慕容小匹夫
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