会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
RUNTIME
编程首先是爱好,其次才是职业
首页
订阅
管理
2017年10月22日
FixedUpdate真的是固定的时间间隔执行吗?聊聊游戏定时器
摘要:
写一篇文章来聊聊很多人都有的一个误区,FixedUpdate真的是固定间隔调用的吗?如果不是,游戏引擎又是如何保证物理模拟有固定的增量时间呢?来看看游戏定时器是如何实现的吧
阅读全文
posted @ 2017-10-22 10:27 慕容小匹夫
阅读(31687)
评论(16)
推荐(13)
编辑
公告