摘要: 本文就来聊聊利用GPU实现角色的动画效果,减少CPU端的蒙皮开销;同时将渲染10,000个带动画的模型的Draw Call从10,000+减少到22个。 阅读全文
posted @ 2017-07-31 08:00 慕容小匹夫 阅读(23004) 评论(16) 推荐(16) 编辑