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2016年7月2日
Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)
摘要: 1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分)。因为用于Unity3D,所以它向开发者提供了一套基于Editor的可视化编辑工具,可以用来管理代码结构等。本文为uFrame1.6
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posted @ 2016-07-02 12:11 慕容小匹夫
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