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2016年6月15日
解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计
摘要: 1.概览 "uFrame" 是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分)。因为用于Unity3D,所以它向开发者提供了一套基于Editor的可视化编辑工具,可以用来管理代码结构等。 需要指出的是它的
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posted @ 2016-06-15 10:19 慕容小匹夫
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