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2016年2月20日
趣说游戏AI开发:曼哈顿街角的A*算法
摘要: 下面的文字既不发生在美国曼哈顿,也不是一个讲述美国梦的故事。相反,这可能只是一篇没有那么枯燥的关于算法的文章。A星算法,这个在游戏寻路开发中难免会用到的算法便是我这篇文章的主角。
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posted @ 2016-02-20 00:10 慕容小匹夫
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