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2016年1月25日
“为什么DirectX里表示三维坐标要建一个4*4的矩阵?”
摘要: 首先要说明的是,本文的标题事实上来自于知乎上的一个同名问题:[为什么directX里表示三维坐标要建一个4*4的矩阵? - 编程][1] 。因此,正如Milo Yip大神所说的这个标题事实上是存在问题的:矩阵是用于表示变换而不是坐标的。再了解了矩阵的作用之后,我们就要继续思考为什么变换要使用一个4×4的矩阵而不是3×3的矩阵呢?是不是多此一举呢?下面我们就来聊聊这个话题。
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posted @ 2016-01-25 09:12 慕容小匹夫
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