值传递、指针传递、引用传递的区别
转自:http://www.cnblogs.com/poissonnotes/p/4371352.html
1. 值传递:形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。
1 void swap(int a,int b) 2 { 3 int temp; 4 temp=a; 5 a=b; 6 b=temp; 7 cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’; 8 } 9 10 int main(){ 11 int x=1; 12 int y=2; 13 swap(x,y); 14 cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’; 15 16 return 0; 17 }
用gdb调试后发现,x,y的地址分别是0xffbef938, 0xffbef934, 值分别是1,2。而形参a,b的地址分别是0xffbef918,0xffbef914, 虽然它们存储的值和x,y一样,都是1,2,但是这只是拷贝过来的。swap只交换了a,b,并不会改变x,y的值。输出为2,1;1,2
2. 指针传递:
1 void swap(int *a,int *b) 2 { 3 int temp; 4 temp=*a; 5 *a=*b; 6 *b=temp; 7 cout<<*a<<’ ‘<<*b<<’\n’; 8 } 9 10 int main(){ 11 12 int x=1; 13 int y=2; 14 swap(&x,&y); 15 cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’; 16 17 }
输出结果是2,1;2,1。实参x,y, 形参a,b的地址同上,但是a,b的内容分别为0xffbef938(x的地址),0xffbef934(y的地址),*a也就是0xffbef938内存中存放的内容,即x的值1。简单地说,a是一个指向外部实参地址的指针,*a是指针的内容,如果改变了*a也必然导致外部实参的改变。
3. 引用传递:
1 void swap(int &a,int &b) 2 { 3 int temp; 4 temp=a; 5 a=b; 6 b=temp; 7 cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’; 8 } 9 10 int main(){ 11 12 int x=1; 13 int y=2; 14 swap(x,y); 15 cout<<x<<’ ‘<<y<<’\n’; 16 return 0; 17 }
输出是2,1;2,1。实参x,y的地址同上。然而与指针传递不同的是,形参a,b的地址也与x,y相同,即0xffbef938, 0xffbef934。这样一来,交换a,b就相当于交换x,y。
指针传递和引用传递一般适用于:函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比值传递,指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改,不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。指针/引用传递的另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量以指针/引用传递给函数,这样在函数内部修改并且返回后,调用者可以拿到被修改过后的变量,也相当于一个隐式的返回值传递吧。
至于指针/引用传递的格式,可以参考以下的内容:
int x=1; int *y=&x; //用于指针传递,y有自己独立的内存地址,存储的内容是x的地址,*y是x的值 int &z=x; //用于引用传递,可以理解为z就是x,x就是z,只不过名字不一样
最后再啰嗦一个例子:
1 int change1(char* name){ 2 name=”alter”; 3 return 1; 4 } 5 6 int change2(char* &name){ 7 name=”alter”; 8 return 1; 9 } 10 11 int main(){ 12 char* string=”original!”; 13 change1(string); 14 cout<<string<<’\n’; 15 16 change2(string); 17 cout<<string<<’\n’; 18 19 }
结果:original!;alter。change1是值传递,形参name有自己独立的内存地址,内容是拷贝string的内容(string的内容是”original”的地址),修改后name的内容变成了“alter”的地址。change2是引用传递,形参name的地址就是string的地址,或者说name就是string