Python自学之路——Python基础(一)

参考链接:Python自动化运维之路 

http://www.cnblogs.com/xiaozhiqi/p/5727727.html

(有些内容觉得对我很有帮助直接拷贝了,非常感谢!)

 


 Python是什么?

Python是一门优雅、简洁,面向对象、直译式的计算机程序语言。吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum)为创始人(1989年)。 主要用于大数据分析、自动化维护、Web开发等。

执行脚本传入参数 

1 import sys
2 print(sys.argv)
 1 C:\Users\linlinda\PycharmProjects\fighting>cd 18Aug
 2 
 3 C:\Users\linlinda\PycharmProjects\fighting\18Aug>dir
 4  驱动器 C 中的卷是 Windows
 5  卷的序列号是 4A30-72C6
 6 
 7  C:\Users\linlinda\PycharmProjects\fighting\18Aug 的目录
 8 
 9 2016/08/18  17:56    <DIR>          .
10 2016/08/18  17:56    <DIR>          ..
11 2016/08/18  14:13               307 file_operation.py
12 2016/08/18  17:56                12 index.py
13 2016/08/18  17:56                27 lib.py
14 2016/08/18  13:30               140 loop_continue.py
15 2016/08/18  11:07               396 string_format.py
16 2016/08/18  14:13                40 test.log
17                6 个文件            922 字节
18                2 个目录 269,820,514,304 可用字节
19 
20 C:\Users\linlinda\PycharmProjects\fighting\18Aug>python index.py
21 lib
22 
23 C:\Users\linlinda\PycharmProjects\fighting\18Aug>python lib.py
24 ['lib.py']
25 
26 C:\Users\linlinda\PycharmProjects\fighting\18Aug>python lib.py runserver
27 ['lib.py', 'runserver']
28 
29 C:\Users\linlinda\PycharmProjects\fighting\18Aug>python lib.py 8000
30 ['lib.py', '8000']

变量&字符编码

变量

常量我们约定俗成都为大写

  • 变量声明:
  1. Python将所有数据存为内存对象
  2. Python中,变量事实上是指向内存对象的引用
  3. 动态类型:在任何时刻,只要需要,某个对象引用都可以重新引用一个不同的对象(可以是不同的数据类型)内建函数type()用于返回给定数据项的数据类型
  4. "="用于将变量名与内存中的某个对象绑定:如果对象实现存在,就直接进行绑定;否则,则由"="创建引用的对象,变量名也是对象存在内存,比如:name='jerry',name这个指针指向jerry,name='tom'的时候,name是指针指向tom,但是jerry仍在内存中存放着,只是没有被变量名指向,到一定时候会被垃圾收集器回收,和java有点像。其中当test='jerry'时,test和name这两个变量名指向内存的地址是一样的。id(test),id(name),变量名是内存引用的标识或符号。
  • 变量定义的规则:
  1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
  2. 变量名的第一个字符不能是数字
  3. 变量名对大小写是敏感的。比如Myname和myname是不同变量。
  4. 以下关键字不能声明为变量名

   ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise','return', 'try', 'while', 'with',             'yield']

  • 变量最佳命方式:
  1. 使用下划线'_'作为连接,如 name_variables
  2. 使用大小写,称为驼峰法,如 NameVariables,nameVariables

  注意:两种命名方式不要混用,只选你喜欢的一种即可

  • 变量命名惯例:
  1. 以单一下划线开头的变量名(_x)不会被from module import * 语句导入
  2. 以两个下划线开头但结尾没有下划线的变量名(__x)是类的本地变量
  3. 前后有双下划线的变量名(__x__)是系统定义的变量名,对python解释器有特殊意义
  4. 交互式模式下,变量名"_"用于保存最后表达式的结果

字符串的基本操作

  • 移除空白 scrip()
  • 分割        split()
  • 长度        len()
  • 索引        obj[]
  • 切片        obj[1:] obj[2:4]

 PS:元组的元素是不能修改的,但元组的元素的元素是可以修改的

1 tup=(1,2,3,{'k1':'v1'})
2 print(tup)
3 
4 # tup[2]=4     #程序会报错
5 tup[3]['k1']=4
6 print(tup)

输出结果:

"C:\Program Files\Python35\python.exe" C:/Users/linlinda/PycharmProjects/fighting/18Aug/index.py
(1, 2, 3, {'k1': 'v1'})
(1, 2, 3, {'k1': 4})

Process finished with exit code 0

IF...ELSE语句及FOR...循环

 注:break是跳出本层循环,continue是跳出本次循环

 1 age=21
 2 counter=0
 3 for i in range(10): #这边的i 是由range()控制的 每次循环都是由range()赋值给i 所以我们自己在循环里给i 赋值并不起作用
 4     print("->counter:",counter)
 5     if counter < 3:
 6         guess_num=int(input("input your guess num:"))
 7         if guess_num==age:
 8             print("Congratulations!you got it!")
 9             break #跳出本层循环
10         elif guess_num>age:
11             print("your num is bigger....")
12         else:
13             print("your num is smaller...")
14     else:
15         continue_confirm=input("Do you want to continue?")
16         if continue_confirm=="yes":
17             counter=0
18             continue  #跳出本次循环
19         else:
20             print("bye")
21             break
22     counter += 1   #counter=counter+1

 

linux中的一些基本操作

在linux中用vim写python文件时,用命令vim test.py 写文件时,进入到test.py文件编写界面时,要先点击字母i进入插入模式,写完之后先按ESC键,再按:键,直接退出输入q,保存退出wq,强制退出前面加个!

 

posted @ 2016-08-20 11:04  木木dan子  阅读(280)  评论(0编辑  收藏  举报