摘要: 0.按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏 游戏场景为范围(x,y)为 0<=x<=10,0<=y<=10游戏生成1只乌龟和10条鱼 它们的移动方向均随机 乌龟的最大移动能力为2(可以随机选择1还是2),鱼儿的最大移动能力为1 当移动到场景边缘,自动向反方向移动 乌龟初始化体力为100(上限) 阅读全文