摘要:
oid glDrawPixels(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void * pixels);format,通常是颜色的格式:GL_RGB,GL_LUMINANCE什么的,另有下面两种非常有用的。GL_STENCIL_INDEX,直接写入模板缓冲区GL_DEPTH_COMPONENT,直接写入深度缓冲区 阅读全文
posted @ 2012-03-23 11:33 mumuliang 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑