摘要:
原文:http://www.deansdirectortutorials.com/3D/3DCastMembers.htmShockwave3D类型和其他媒体类型不太一样。通常一个sprite是某种castmember的一个实例。但shockwave3D的sprite只是shockwave3dcastmember的一个viewport。shockwave3dcastmember描绘了一个3d场景。场景内以parent-child的形式组织各种modelresource,model,material,shader...Modelresource描述模型造型。通常指几何图元geometry或多边形 阅读全文
posted @ 2011-11-07 11:18 mumuliang 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑