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2011年7月8日

摘要: 1. 声明变量们;2. 指出变量起始位置;3. 遍历并获取变量;4. 结束变量们的解析。voidCSkeletalViewerApp::Nui_DrawSkeletonSegment(NUI_SKELETON_DATA*pSkel,intnumJoints,...){va_listvl;//声明参数列表va_start(vl,numJoints);//声明变长参数从numJoints后开始POINTsegmentPositions[NUI_SKELETON_POSITION_COUNT];for(intiJoint=0;iJoint<numJoints;iJoint++){//取出下一个 阅读全文

posted @ 2011-07-08 11:44 mumuliang 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑