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2011年6月17日

摘要: from:PhysX Documentation(The PhysX SDK/Guide/Basics/SDK Initialization)PhysX Documentation(The PhysX SDK/Guide/Basics/Memory Management)PhysX Documentation(The PhysX SDK/Guide/Basics/Error Reporting) SDK Initialization 1.包含NxPhysics.h头文件,如果要引用windows.h,必须define一个NONIMMAX。#inlucde"NxPhysics.h&qu 阅读全文

posted @ 2011-06-17 11:57 mumuliang 阅读(2411) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 来自:The PhysX SDK.chm/Guide/Collision Detection/Meshes/Cooking创建三角网格,首先要把它cook成某种固定格式,在这种格式下SDK才能高效的进行冲突检测。cooking的过程可能会非常慢,因此cooking操作通常是离线的并且只做一次,完成以后,将结果数据generated stream保存成文档形式,下一次只需要载入。使用PPU进行cook,另外有一些注意事项。详见Mesh Paging章节。实用程序使用NxCooking库cook网格。首先要调用如下接口初始化一个NxCooking库的对象:staticNxCookingInterf 阅读全文

posted @ 2011-06-17 10:39 mumuliang 阅读(2456) 评论(0) 推荐(0) 编辑