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2011年6月13日

摘要: 来自:http://gputoaster.wordpress.com/2010/10/16/tutorial-1-kick-start-nvidia-physx/ Let's Start 本篇主要内容:1) 创建PhysX上下文2)初始化图形环境Graphics Environment3)销毁PhysX 1) 初始化PhysX SDK 开始使用PhysXAPI之前,必须初始化SDK,必须obligatory。通常分一下几个步骤: 创建NxPysicsSDK对象 SDK对象是一切的基础。如果SDK没有完成初始化,其后所有的对PhysX对象的操作都只能失败。NxPhysicsSDK*pPh 阅读全文

posted @ 2011-06-13 22:26 mumuliang 阅读(3324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: //CreateasceneNxSceneDescsceneDesc;sceneDesc.simType=NX_SIMULATION_HW;sceneDesc.gravity=NxVec3(0.0f,-9.81f,0.0f);_scene=_sdk->createScene(sceneDesc);if(_scene==NULL){sceneDesc.simType=NX_SIMULATION_SW;_scene=_sdk->createScene(sceneDesc);if(_scene==NULL)fatalerr("createScenefailed!"); 阅读全文

posted @ 2011-06-13 17:59 mumuliang 阅读(1330) 评论(0) 推荐(0) 编辑