摘要:
一块水平放置的屏幕,其一个像素的颜色值需要用32位2进制数字(4字节)来表示想象一下这个32位的存储空间是竖直方向上的32个格子。。。那么。。我们可以用煮酸菜鱼时片鱼片儿的方法把这个屏幕立方体片成32个片,其中的一片就叫位平面。一个bitplane。它的大小就是屏幕的宽*高。帧缓存的大小呢,可以理解为第三副图那个屏幕立方体的体积,即这个屏幕立方体的格子总数。要注意的是位平面在帧缓存中的组织方式。到底是以一个像素的颜色值为单位连续存储(即先存储一像素完整的32位的颜色值,接着再存下一像素的32位颜色值)?(1)还是以一个位平面为单位连续存储(即4个连续的字节代表的不是一个像素的32位颜色值,而是 阅读全文
posted @ 2011-04-28 14:02 mumuliang 阅读(2879) 评论(5) 推荐(0) 编辑