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2010年12月1日

摘要: 纹理坐标的实例代码1Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--#include<Windows.h>#include<gl/glut.h>#defineImageWidth64#defineImageHeight64GLu... 阅读全文

posted @ 2010-12-01 14:10 mumuliang 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 虚拟图形的真实感是通过其表面的颜色和明暗来表现的。一个物体表面呈现的颜色,是由面向视线方向辐射的光能决定。图形学中用一个同时包含光能大小和方向的物理量,即光亮度(luminance)或光强(intensity of light),来描述物体表面的辐射光Emitted(max中的自发光),最终呈现的颜色是使用该物理量在光照模型中经过计算得到的。光照模型要考虑的问题包括: 1)物体表面的反射光 2)周... 阅读全文

posted @ 2010-12-01 12:54 mumuliang 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 齐次的字面意思就是次数相等,也就是代数式或方程式中每一项的指数的和都是同一个值。(你或许需要:初中数学恶补链接)(你或许还需要:一本大全的数学手册)初等代数中基本上没有包含“齐次”二字的专有名词。“齐次方程”和 “齐次多项式”分别是微积分和线性代数中的内容。在图形学中,齐次坐标就是用n+1维向量来表达n维向量的方法。从最终结果... 阅读全文

posted @ 2010-12-01 11:37 mumuliang 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑