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2010年6月29日

摘要: Quadro系 Geforce系 矢量点线抗锯齿功能 支持 不支持 OpenGL硬件逻辑操作 支持 不支持 硬件帧缓存 支持 支持非常有限 硬件加速的图形剖切 支持 不支持 动态显存和统一显存 支持 不支持 双面光源处理 支持 不支持 专业软件认证和优化 支持 不支持 寿命周期 不低于18个月 不超过12个月 阅读全文

posted @ 2010-06-29 21:38 mumuliang 阅读(1234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Vertex Shader  Pixel Shader  Geometry Shader (DirectX 10)  TMU  ROP  unified Shader芯片型号  以芯片型号细分芯片代号这种做法,还可以将当初生产出来,体格较弱的显卡芯片,通过屏蔽核心管线或降低显卡核心频率等方法,将其处理成完全合格的、较为低端的产品。如nVIDIA的GeForce 7300GT和7600GT为两个型号... 阅读全文

posted @ 2010-06-29 16:28 mumuliang 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑