图形学的书籍常常都很厚而且因谨慎于各种概念而咬文嚼字理解不易
这里有本讲义非常好,精炼,而且容易理解。
是基于那本著名的《交互式计算机图形学》
有兴趣的话配合教材,他日神功定成!
链接在这里(update 2018.4.12 链接内已经没有讲义了),内配OpenGL资源的相关链接,非常齐备。
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