CR的代码文本

all for learning about the world
  订阅 订阅  :: 管理

直接写stencilbuffer

Posted on 2012-03-23 11:33  mumuliang  阅读(321)  评论(0编辑  收藏  举报
oid glDrawPixels(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const void * pixels);

format,通常是颜色的格式:GL_RGB,GL_LUMINANCE什么的,另有下面两种非常有用的。

GL_STENCIL_INDEX,直接写入模板缓冲区

GL_DEPTH_COMPONENT,直接写入深度缓冲区