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max、opengl和d3d使用的坐标系

Posted on 2010-07-09 14:50  mumuliang  阅读(735)  评论(0编辑  收藏  举报

3dsMax:X向右,Y向内,Z向上。右手

OpenGL:X向右,Y向上,Z向外。右手

D3D:可选择右手或左手。