一组OpenGL命令的集合
调用一个显示列表即依次调用显示列表中的blabla
估计是因为.....(OpenGL自己对显示列表内的命令组进行优化?).....
可以提高图形处理效率
Powered by: 博客园 Copyright © 2024 mumuliang Powered by .NET 9.0 on Kubernetes